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吊想单机版 — 改动说明(相对原版服务端/客户端) 整理日期:2026-09-11 ════ 说明:以下都是在这个单机版服务端上做的实际改动,进游戏即可直接体验。 一、装备打孔 / 符文卡 1. 打孔隐藏属性:每件「已打孔」的装备会随机获得一种 +10% 隐藏属性 (攻击 / 体质 / 移动速度 三选一),显示在 tooltip 里,同时计入人物面板。 ※ 没打孔的装备不显示、也不加成(打孔后才生效)。 ※ 飞刀(1903)固定为「攻击 +10%」。 2. 未打孔的普通装备不再显示「孔数 0/5」和「打孔隐藏属性」整段文字。 3. 打孔段版式对齐官方:孔数 N/5 → 镶嵌卡属性 →【打孔隐藏属性】→ 隐藏属性; 「反射攻击伤害」等特殊效果(倒刃 +7)统一排在末尾。 4. 修复:装备在背包 / 装备栏 / 仓库之间移动时,打孔、镶嵌卡、洗炼词条、 灵 的数据会丢失(现在完整保留)。 5. 镶嵌去重:每个孔位不能镶第二张同名符文卡。 6. 符文卡数值增强:+7 档整体拉高(锋刃/武力/根骨 攻击·体质 100~110, 锐利 攻击 28%~30%)。 7. 商店符文卡描述里补充了「可镶嵌部位」。 8. 镶嵌的符文卡属性会正确加到人物面板。 二、掉落与品质 9. 提高金(最高品质)装备的掉落概率。 10. 装备掉落带随机品质 + 词条(金色 5 条)。 11. 宠物「收集」技能只捡金品质装备。 三、洗灵系统 12. 龙城九位「×灵仙子」商店:银两出售 封印灵(1000)与 灵元神(10000); 鞋灵仙子额外出售 27 种 +7 符文卡(50000)。 13. 灵的解封 / 加工 / 回退 / 归元完整面板。 四、宠物 / 坐骑 14. 宠物每升一级必领悟一个新技能(原为概率领悟)。 15. 修正宠物技能池语义:原版实现把「禁学表」当成「可学池」用反了, 导致宠物一直学它不该学的技能。现在 可学池 = 全部技能 − 禁学表 − 坐骑技能(坐骑技能只由鞍具赋予)。 法宠禁 刚力/蛮力,物宠禁 霹雳/灵悟。 16. 宠物加成作用于人物面板:蛮力→物理攻击%、灵悟→魔法攻击%、神力→负重。 出战(当前宠物)即生效,不需要勾「秀出」;宠物收回背包才失效。 17. 宠物技能可以拖到下方技能栏里使用(原来会被服务端拒绝)。 18. 坐骑移动速度整体调整(×0.8,比原来慢一些)。 五、外观 19. 染发剂(8 色)颜色映射按客户端 ov_haircolor 表全表校正 (原来 7 个颜色都是错的,比如白染发剂会染成绿色)。 20. 白色染发剂(3506)已上架两个渠道: 彩玉货架(10 彩玉) + 道具商人(100 银两)。 六、进图黑屏 / 卡顿 21. 进图加载黑屏卡顿修复:NPC 与怪物改为分批流式下发 (每批 12 只),不再是进图瞬间一次性刷出全部怪物。 七、工具(可选) 22. NPC 查询面板(NPC查询.bat):按地图/关键词查 NPC,也能查商店货架。 23. 货架 GM 指令:/racknext、/rackprev、/rackreload(刷新货架)。 八、其他修复 24. 生活技能书双击即可学习(原来学不了)。 25. 进入游戏自动就职/转职(例如刺客登录自带刺客技能)。 26. 点开坐骑就掉线的问题已修复(宠物升级结算处一个常量定义丢失, 触发未捕获异常导致服务端断开连接)。 夸克网盘 游戏下载:
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